refactor promts

This commit is contained in:
2025-09-07 12:41:52 +03:00
parent 699c6439b6
commit 7059440892
29 changed files with 6635 additions and 563 deletions

View File

@@ -0,0 +1,82 @@
# Соглашения об именовании в Kotlin для AI
Этот документ определяет соглашения об именовании для написания кода на Kotlin. Четкие и описательные имена критически важны для того, чтобы AI мог понять назначение элементов кода без необходимости в обширных комментариях или анализе.
## 1. Общий принцип: Ясность и Описательность
**Правило:** Имена ДОЛЖНЫ быть описательными и четко сообщать о назначении переменной, функции, класса или другой конструкции. Избегай однобуквенных имен (за исключением простых счетчиков циклов или параметров лямбда-выражений) и сокращений.
**Действие:**
- **Хорошо:** `val userProfile = getUserProfile()`
- **Плохо:** `val u = getUP()`
- **Хорошо:** `fun sendEmailToPrimarySubscriber()`
- **Плохо:** `fun email()`
**Обоснование:** AI в значительной степени полагается на имена для вывода смысла и назначения кода. Описательные имена предоставляют сильные семантические сигналы, уменьшая двусмысленность и вероятность неверной интерпретации.
## 2. Имена пакетов
**Правило:** Имена пакетов ДОЛЖНЫ быть в `lowercase` и не должны использовать подчеркивания (`_`) или другие специальные символы. Несколько слов должны быть соединены вместе.
**Действие:**
- **Хорошо:** `com.homebox.lens.user.profile`
- **Плохо:** `com.homebox.lens.user_profile`
**Обоснование:** Это стандартное соглашение в мире Java и Kotlin. Его соблюдение обеспечивает консистентность.
## 3. Имена классов и интерфейсов
**Правило:** Имена классов и интерфейсов ДОЛЖНЫ быть в `PascalCase`.
**Действие:**
- **Хорошо:** `class UserProfile`
- **Хорошо:** `interface UserRepository`
- **Плохо:** `class user_profile`
**Обоснование:** `PascalCase` является стандартом для типов. Это позволяет AI немедленно отличать типы от переменных или функций.
## 4. Имена функций
**Правило:** Имена функций ДОЛЖНЫ быть в `camelCase`. Обычно они должны быть глаголами или глагольными фразами.
**Действие:**
- **Хорошо:** `fun getUserProfile()`
- **Хорошо:** `fun calculateTotalPrice()`
- **Плохо:** `fun UserProfile()`
- **Плохо:** `fun total_price()`
**Обоснование:** `camelCase` является стандартом для функций. Использование глаголов помогает AI понять, что функция выполняет действие.
## 5. Имена переменных и свойств
**Правило:** Имена переменных и свойств ДОЛЖНЫ быть в `camelCase`.
**Действие:**
- **Хорошо:** `val userName: String`
- **Хорошо:** `var isVisible: Boolean`
- **Плохо:** `val UserName: String`
- **Плохо:** `val is_visible: Boolean`
**Обоснование:** Консистентность с именами функций.
## 6. Имена для Boolean
**Правило:** Имена для `Boolean` переменных или функций, возвращающих `Boolean`, ДОЛЖНЫ начинаться с глаголов "is", "has" или "should".
**Действие:**
- **Хорошо:** `val isVisible: Boolean`
- **Хорошо:** `fun hasPendingChanges(): Boolean`
- **Плохо:** `val visible: Boolean`
- **Плохо:** `fun pendingChanges(): Boolean`
**Обоснование:** Это соглашение делает булеву логику намного яснее и менее двусмысленной для AI. Имя читается как вопрос, чем, по сути, и является булево условие.
## 7. Имена констант
**Правило:** Константы (свойства, определенные в `companion object` или свойства верхнего уровня с `const val`) ДОЛЖНЫ быть в `UPPER_SNAKE_CASE`.
**Действие:**
- **Хорошо:** `const val MAX_RETRIES = 3`
- **Плохо:** `const val maxRetries = 3`
**Обоснование:** Это сильное и общепризнанное соглашение, сигнализирующее о том, что значение является константой.