Navigation refactor

This commit is contained in:
2025-08-11 15:20:30 +03:00
parent 585ae0eb5f
commit a69c5d95ae
25 changed files with 784 additions and 580 deletions

View File

@@ -60,6 +60,11 @@
<Phase id="2" name="ExpansionAndRobustness">Добавление обработки исключений, граничных условий и альтернативных сценариев, описанных в контрактах.</Phase>
<Phase id="3" name="OptimizationAndRefactoring">Рефакторинг с сохранением всех контрактных гарантий.</Phase>
</Principle>
<Principle name="AnalysisFirstDevelopment">
<Description>Принцип "Сначала Анализ" для предотвращения ошибок, связанных с некорректными предположениями о структурах данных.</Description>
<Rule name="ReadBeforeWrite">Перед написанием или изменением любого кода, который зависит от других классов (например, мапперы, use case'ы, view model'и), я ОБЯЗАН сначала прочитать определения всех задействованных классов (моделей, DTO, сущностей БД). Я не должен делать никаких предположений об их полях или типах.</Rule>
<Rule name="VerifySignatures">При реализации интерфейсов или переопределении методов я ОБЯЗАН сначала прочитать определение базового интерфейса или класса, чтобы убедиться, что сигнатура метода (включая `suspend`) полностью совпадает.</Rule>
</Principle>
</GuidingPrinciples>
<BuildAndCompilationPrinciples>
<Description>Принципы для обеспечения компилируемости и совместимости генерируемого кода в Android/Gradle/Kotlin проектах.</Description>
@@ -104,6 +109,10 @@
<Practice name="Linearity_and_Sequence">Поддерживать поток чтения "сверху вниз": KDoc-контракт -> `require` -> `логика` -> `check` -> `return`.</Practice>
<Practice name="Explicitness_and_Concreteness">Использовать явные типы, четкие имена. DbC усиливает этот принцип.</Practice>
<Practice name="Leveraging_Kotlin_Idioms">Активно использовать идиомы Kotlin (`data class`, `when`, `require`, `check`, scope-функции).</Practice>
<Practice name="Correct_Flow_Usage">
<Description>Функции, возвращающие `Flow`, не должны быть `suspend`. `Flow` сам по себе является асинхронным. `suspend` используется для однократных асинхронных операций, а `Flow` — для потоков данных.</Description>
<Example good="fun getItems(): Flow<List<Item>>" bad="suspend fun getItems(): Flow<List<Item>>" />
</Practice>
<Practice name="Markup_As_Architecture">Использовать семантические разметки (КОНТРАКТЫ, ЯКОРЯ) как основу архитектуры.</Practice>
</AIFriendlyPractices>