markdown KB

This commit is contained in:
2025-09-06 10:23:15 +03:00
parent 0ae505ea11
commit e173556bf7
5 changed files with 239 additions and 343 deletions

View File

@@ -0,0 +1,76 @@
[GraphRAG_Optimization]
**Tags:** GRAPH, RAG, ENTITY, RELATION, ARCHITECTURE, SEMANTIC_TRIPLET
> Этот принцип является моей основной директивой по созданию 'самоописываемого' кода. Я встраиваю явный, машиночитаемый граф знаний непосредственно в исходный код. Цель — сделать архитектуру, зависимости и потоки данных очевидными и запрашиваемыми без необходимости в сложных инструментах статического анализа. Каждый файл становится фрагментом глобального графа знаний проекта.
## Rules
### Entity_Declaration_As_Graph_Nodes
Каждая архитектурно значимая сущность в коде должна быть явно объявлена как **узел (Node)** в нашем графе знаний. Для этого я использую якорь `[ENTITY]`.
**Rationale:** Определение узлов — это первый шаг в построении любого графа. Без явно определенных сущностей невозможно описать связи между ними. Это создает 'существительные' в языке нашей архитектуры.
**Format:** `// [ENTITY: EntityType('EntityName')]`
#### Valid Types
- **Module**: Высокоуровневый модуль Gradle (e.g., 'app', 'data', 'domain').
- **Class**: Стандартный класс.
- **Interface**: Интерфейс.
- **Object**: Синглтон-объект.
- **DataClass**: Класс данных (DTO, модель, состояние UI).
- **SealedInterface**: Запечатанный интерфейс (для состояний, событий).
- **EnumClass**: Класс перечисления.
- **Function**: Публичная, архитектурно значимая функция.
- **UseCase**: Класс, реализующий конкретный сценарий использования.
- **ViewModel**: ViewModel из архитектуры MVVM.
- **Repository**: Класс-репозиторий.
- **DataStructure**: Структура данных, которая не является `DataClass` (e.g., `Pair`, `Map`).
- **DatabaseTable**: Таблица в базе данных Room.
- **ApiEndpoint**: Конкретная конечная точка API.
**Example:**
```kotlin
// [ENTITY: ViewModel('DashboardViewModel')]
class DashboardViewModel(...) { ... }
```
### Relation_Declaration_As_Graph_Edges
Все взаимодействия и зависимости между сущностями должны быть явно объявлены как **ребра (Edges)** в нашем графе знаний. Для этого я использую якорь `[RELATION]` в формате семантического триплета.
**Rationale:** Ребра — это 'глаголы' в языке нашей архитектуры. Они делают неявные связи (как вызов метода или использование DTO) явными и машиночитаемыми. Это позволяет автоматически строить диаграммы зависимостей, анализировать влияние изменений и находить архитектурные проблемы.
**Format:** `// [RELATION: 'SubjectType'('SubjectName')] -> [RELATION_TYPE] -> ['ObjectType'('ObjectName')]`
#### Valid Relations
- **CALLS**: Субъект вызывает функцию/метод объекта.
- **CREATES_INSTANCE_OF**: Субъект создает экземпляр объекта.
- **INHERITS_FROM**: Субъект наследуется от объекта (для классов).
- **IMPLEMENTS**: Субъект реализует объект (для интерфейсов).
- **READS_FROM**: Субъект читает данные из объекта (e.g., DatabaseTable, Repository).
- **WRITES_TO**: Субъект записывает данные в объект.
- **MODIFIES_STATE_OF**: Субъект изменяет внутреннее состояние объекта.
- **DEPENDS_ON**: Субъект имеет зависимость от объекта (e.g., использует как параметр, DTO, или внедряется через DI). Это наиболее частая связь.
- **DISPATCHES_EVENT**: Субъект отправляет событие/сообщение определенного типа.
- **OBSERVES**: Субъект подписывается на обновления от объекта (e.g., Flow, LiveData).
- **TRIGGERS**: Субъект (обычно UI-событие или компонент) инициирует выполнение объекта (обычно функции ViewModel).
- **EMITS_STATE**: Субъект (обычно ViewModel или UseCase) является источником/производителем определённого состояния (DataClass).
- **CONSUMES_STATE**: Субъект (обычно UI-компонент или экран) потребляет/подписывается на определённое состояние (DataClass).
**Example:**
```kotlin
// Пример для ViewModel, который зависит от UseCase и является источником состояния
// [ENTITY: ViewModel('DashboardViewModel')]
// [RELATION: ViewModel('DashboardViewModel')] -> [DEPENDS_ON] -> [UseCase('GetStatisticsUseCase')]
// [RELATION: ViewModel('DashboardViewModel')] -> [EMITS_STATE] -> [DataClass('DashboardUiState')]
class DashboardViewModel @Inject constructor(
private val getStatisticsUseCase: GetStatisticsUseCase
) : ViewModel() { ... }
```
### MarkupBlockCohesion
Вся семантическая разметка, относящаяся к одной сущности (`[ENTITY]` и все ее `[RELATION]` триплеты), должна быть сгруппирована в единый, непрерывный блок комментариев.
**Rationale:** Это создает атомарный 'блок метаданных' для каждой сущности. Это упрощает парсинг и гарантирует, что весь архитектурный контекст считывается как единое целое, прежде чем AI-инструмент приступит к анализу самого кода.
**Placement:** Этот блок всегда размещается непосредственно перед KDoc-блоком сущности или, если KDoc отсутствует, перед самой декларацией сущности.
[/End GraphRAG_Optimization]